• kyber-jindra@kyberpunk.socialOPM
    link
    fedilink
    arrow-up
    2
    ·
    edit-2
    11 months ago

    Já taky nejsem skalní fanoušek falloutu, vlastně ani hry už vůbec nehraju, ale zběžně sleduju, co se v herním světě děje. Třeba zbytečně tomu seriálu křivdím a prostě to jen pokračuje v kurvení ‘lore’ jak s tím začala Bethesda.

    Jen mě to nostalgicky mrzí. Nechápu, proč je to tak plastově veselý, trapně legrační a násilně proti původní idei. Vlastně to je asi osud každý frančízy, která vzestoupí do povědomí mainstreamu.

    První Fallouty byly geniální v tom, že ti surově předhodily vizi dokurvenýho světa a jeho následnej pokus o znovuobnovení. Počínaje hrama od Bethesdy, počalo se cílit na průměrnej post-apo vizuál. Zatímco ve Falloutu 1 a 2, lidi žili v čistejch městech, zátky od lahví zaměnily za papírovou měnu a formovali státní celky, s Falloutem 3, stovky let po atomový válce, najednou všichni zase žili vedle kostlivců, bordelu a rozpadlejch baráků. Je to idiotský a ztratilo to veškerý kouzlo. Čistě apokalyptickejch her i audiovizuálních děl je přehršel. Post-postapo je hodně málo, a teď ještě o jedno míň.

    Srát na to, že Brotherhood of Steel byla malá banda kokotů, co shromažďovala starej tech. Maj cool armor, tak budou hlavním tahákem. Ten čokl, toho přece každej fanoušek pozná, musí tam bejt. 400 let po atomový válce, kdy před 200 lety žili lidi civilizovaně, budeme zase běhat pouští a střílet mutovaný kovboje, protože to je to, co si myslíme, že lidi chtěj.

    Anyway, rant over.

    Sulik přetížen

    🥲

    • count_zero@kyberpunk.social
      link
      fedilink
      arrow-up
      2
      ·
      11 months ago

      Nechápu, proč je to tak plastově veselý, trapně legrační a násilně proti původní idei.

      Tak to je mrknuti smerem na Vault boye a celou tu slunickovou atmosferu barbituratovyho atompunku z padesatych let. Ve vaultu byla vzdycky sranda, nez nekdo musel s raneckem stimpacku na vylet do sveta.

      400 let po atomový válce, kdy před 200 lety žili lidi civilizovaně, budeme zase běhat pouští a střílet mutovaný kovboje, protože to je to, co si myslíme, že lidi chtěj.

      Ja si myslim, ze to urcite chteji. Ale mas pravdu, ze civilizace, ktera dala vesmiru zbytecnosti jako sukaci pannu pro psy a takovou tu plastovou travu v krabickach se sushi, rozhodne behem par dekad povstane z popela. Kdyby ne, tak to omlouva jenom retardovana civilizace mentalu, ktera je schopna zalejvat urodna pole energitakem.

      Treba je to jenom blbe vytocena paralelni dimenze Falloutu, kdy ti ten spravnej Vault vyvrazdili mutanti a nikdo nikdy neobjevil G.E.C.K.

      • kyber-jindra@kyberpunk.socialOPM
        link
        fedilink
        arrow-up
        2
        ·
        11 months ago

        Tak to je mrknuti smerem na Vault boye a celou tu slunickovou atmosferu barbituratovyho atompunku z padesatych let. Ve vaultu byla vzdycky sranda, nez nekdo musel s raneckem stimpacku na vylet do sveta.

        Na Vault boye jsem úplně zapomněl, ale to je přesný a je v tom i možná základ Bethesdího rebootu Falloutu.

        Vault boy byl v původních FO satirickej symbol vyobrazení reality. V ‘lore’ podstatě šlo o psychologickej nástroj jak roztomile připravit Vault lidi na hrůzy venku (a prodat co nejvíc merche), prostě takovej Mickey Mouse Vault-Tecu.

        Co si myslim, že se stalo je to, že Bethesda vzala Fallout očima VaultBoye. Nemyslím, že neúmyslně, ale právě ze stejnýho důvodu, jako VaulTec. Aby prodali co nejvíc zboží :D